公開日時:2013年01月12日
文:三坂陽平
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ゲームのハードに求められるのは互換性?低価格?
日本のゲーム機の歴史上、極めて重要なファミコンとスーパーファミコン。しかし、この2台には、Windows VistaとWindows 7、プレステとプレステ2のそれらが持ち合わせた「後継機に対する互換性」が無かった。つまり、ファミコン・ソフトがスーファミでは遊べない。技術的には出来たのだが、しなかった。それは何故だったのか。任天堂曰く、そうすると1台につき7千円ものコストアップが見込まれたから、だという。
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